Age |
5 ans |
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Le Jeu de Tock
49€
Artisan: Sébastien Morlain
Age minimum:
Le jeu de tock est un jeu de société de plateau qui se joue avec un jeu de 54 cartes et des pions. C’est un jeu tout droit importé du Québec. Pour qu’une équipe gagne la partie, il faut que chaque joueur rentre ses 4 pions dans sa maison.
Comment jouer au jeu de tock?
Le jeu de tock peut se jouer à 2, par équipe de 2, à 6 joueurs (3 équipes de 2 ou 2 équipes de 3) ou encore 8 joueurs (4 équipes de 2 ou 2 équipes de 4). Lorsqu’on joue par équipe, les équipes doivent être positionnés en diagonale. Il est accompagné d’un jeu de carte composé de 54 cartes.
L’objectif est d’être le premier à positionner ses pions dans leur maison. On commence la partie en distribuant 5 cartes à chaque participant. Chaque joueur de chaque équipe doit ensuite échanger une carte avec son coéquipier sans la regarder. Les joueurs jouent ensuite tour à tour jusqu’à épuisement de leurs cartes. Dès lors,on doit distribuer 4 cartes à chaque participant. Le tour suivant, 4 cartes sont à nouveau redistribués. Une fois le paquet terminé, on recommence en se distribuant 5 cartes chacun. Nous n’avons pas compté le joker car pour une partie de 2 ou 4 joueurs il faut sortir le joker.
Tour à tour, chaque joueur doit jouer une carte. Un joueur ne peut en aucun cas faire avancer son pion sans avoir sortis ses pions de la réserve en ayant joué un as ou un roi. Un pion venant de sortir ne peut être déplacé que par son propriétaire (et par son coéquipier si celui-ci a rentré tous ses pions) et ne peut être mangé ou dépassé par un autre pion.
Lorsqu’un pion arrive sur la case sur laquelle se trouve un autre pion, il se fait alors manger et, doit donc retourner dans sa réserve.
Dans la zone d’arrivée un pion ne peut passer par dessus les autres. Une fois qu’un joueur a rentré tous ses pion, il joue les pions de son coéquipier (sans concertation). La partie s’arrête lorsque l’une des deux équipes a rentré ses huit pions.
Voici le tableau de correspondance carte <=> déplacement du pion:
– 2 = avancée de 2 cases.
– 3 = avancée de 3 cases.
– 4 (reculeux ) = recule de 4 cases.
– 5 = avancée de 5 cases.
– 6 = avancée de 6 cases.
– 7 = déplacement de plusieurs pions à la fois pour un total de 7 cases (ex: pion 1 avance de 3 case,
pion 2 de 2 case et pion 3 de 2 cases)
– 8 = avancée de 8 cases.
– 9 = avancée de 9 cases.
– 10 = avancée de 10 cases, et le jouer suivant doit se défausser d’une carte sans jouer de pion
– Valet (Switcheux) = obliger à échanger la place de son pion avec un pion adverse
– Dame = avancée de 12 cases
– Roi (Sorteux) = sortie ou avancée de 13 cases.
– As (Sorteux) = sortie ou avancée de 1 case.
– Le joker est utilisé à partir de 6 joueurs, sinon il faut le sortir du jeu de cartes. Il permet de sortir un pion ou d’avancer de 18 cases.
Largeur: 390mm
Epaisseur: 20mm
Longueur: 390mm
Type de bois: Erable
Mon enfant développe:
Concentration
Raisonnement
Observation